Pasti pernah membuka Google Maps atau menginstall aplikasi Google Earth bukan? nah ada yang tau belum klau dari software yg mengambil foto asli bumi dari satelit ini, kita dapat melihat hal-hal unik dan aneh yang tergambar di permukaan bumi. berikut ada contoh hal unik yang dapat kita lihat. The Osmington White Horse,
The Osmington White Horse, berada di daerah Sutton Poyntz, UK, sebuah figur prasejarah menampilkan sosok kuda putih yang disebut “Leucippotomy” yang di gambar dengan menggunakan kapur putih di lereng bukit.
Pastinya para pembaca sudah sangat kenal degan nama Google. Mesin pencari ini memang sangat familiar dengan para pengguna internet. Mulai dari fasilitas mesin pencari yang sangat cepat, google map, google mail, google translate dan banyak lainnya pastinya anda pernah menggunakannya. Tapi apakah anda tau asal mula kata Google? Pada tahun 1996 Larry Page dan Sergey Brin membuat sebuah mesin pencari yang mereka sebut dengan nama “BackRub” nama ini berasal dari istilah “Back Link”. Namun pada bulan September 1997 terjadi pembicaraan untuk membahas kemungkinan nama yang baru untuk mesin pencari yang lebih canggih. Universitas Stanford tempat Google dilahirkan tepatnya di Kantor Lary Page terjadi pembicaraan serius tentang permasalahan ini. Sean Anderson salah satu karyawan Lary Page kemudian mengusulkan nama “googolplex”. Kemudian Lary Page merespon kata itu dengan menyingkat menjadi googol. Googol sendiri memiliki arti sebuah angka yang sangat besar. Kemudian Lary Page duduk di depan komputer dan mencoba melakukan pengecekan ketersediaan nama nomain Googol untuk didaftarkan. Namun Lary Page salah mengeja dan mengetik nama “google.com” alamat tersebut memang tersedia. Ternyata Lary Page suka dengan nama Google itu, beberapa jam setelah itu Lary Page mendaftarkan nama google.com atas nama dirinya dan Sergey Brin. Nama google.com tercatat pada tanggal 15 September 1997.
Posted by yanuar hanafi
|
at
11:06 PM
|
0
comments
Hampir semua dari kita pernah mengalami apa yang dinamakan Déjà vu, sebuah perasaan aneh yang mengatakan bahwa peristiwa baru yang sedang kita rasakan sebenarnya pernah kita alami jauh sebelumnya. Peristiwa ini bisa berupa sebuah tempat baru yang sedang dikunjungi, percakapan yang sedang dilakukan, atau sebuah acara TV yang sedang ditonton. Lebih anehnya lagi, kita juga seringkali tidak mampu untuk dapat benar-benar mengingat kapan dan bagaimana pengalaman sebelumnya itu terjadi secara rinci. Yang kita tahu hanyalah adanya sensasi misterius yang membuat kita tidak merasa asing dengan peristiwa baru itu.
Keanehan fenomena Déjà vu ini kemudian melahirkan beberapa teori metafisis yang mencoba menjelaskan sebab musababnya. Salah satunya adalah teori yang mengatakan bahwa Déjà vu sebenarnya berasal dari kejadian serupa yang pernah dialami oleh jiwa kita dalam salah satu kehidupan reinkarnasi sebelumnya di masa lampau. Ada beberapa orang yang mengatakan bahwa kita ini sebenarnya sudah tau Masa Depan Kita . Kita sudah tau mau hidup kemana, mau tinggal dimana, bahkan kita juga sudah tau nanti Kita akan Jadi apa, hanya saja karena kebesaran tuhan, kita tidak diberitahu secara langsung. Kita dapat mengetahui nya setelah hal itu terjadi. Kita akan merasa bahwa kita sudah pernah Melakukan hal yang sama, hal itu lah yang disebut Déjà vu oleh beberapa ulama-ulama.
Saya pernah memikirkan tentang hal ini sebelumnya yaitu dapat mengetahui suatu penjelasan tentang suatu gambar yang didapat -kan dari internet. Akhirnya Google pun merilis sebuah aplikasi yang sangat berguna.
Google Goggles adalah sebuah aplikasi baru buatan Google yaitu sebuah aplikasi dimana kita dapat mencari berdasarkan gambar. Maksudnya adalah kalo kita mencari berdasarkan kata, sedangkan ini berdasarkan gambar. Jadi jika anda memasukkan sebuah gambar Google akan menjelaskan tentang gambar itu.
Aplikasi ini pun tidak hanya dapat mengidentifikikasi gambar atau foto tetapi juga lukisan, merk buku, sampai jenis wine. Bahkan rencananya dapat mengidentifikasi jenis daun, hingga mengajari anda bermain catur.
Walaupun belum sempurna, saya yakin akhirnya aplikasi ini akan populer, lalu aplikasi ini pun dapat diakses melalui Sistem Operasi Android yang tentunya buatan Google.
Untuk memudahkan anda mengerti lihatlah video dibawah ini
Ilusi optik adalah ilusi yang terjadi karena kesalahan penangkapan mata manusia. Ada anggapan konvensional bahwa ada ilusi yang bersifat fisiologis dan ada ilusi yang bersifat kognitif.
Ilusi fisiologis
Ilusi fisiologis, seperti yang terjadi pada afterimages atau kesan gambar yang terjadi setelah melihat cahaya yang sangat terang atau melihat pola gambar tertentu dalam waktu lama. Ini diduga merupakan efek yang terjadi pada mata atau otak setelah mendapat rangsangan tertentu secara berlebihan.
Ilusi kognitif
Ilusi kognitif diasumsikan terjadi karena anggapan pikiran terhadap sesuatu di luar. Pada umumnya ilusi kognitif dibagi menjadi ilusi ambigu, ilusi distorsi, ilusi paradoks dan ilusi fiksional.
(a). Pada ilusi ambigu, gambar atau objek bisa ditafsirkan secara berlainan.
(b). Pada ilusi distorsi, terdapat distorsi ukuran, panjang atau sifat kurva (lurus lengkung).
(c). Ilusi paradoks disebabkan karena objek yang paradoksikal atau tidak mungkin
(d). Ilusi fiksional didefinisikan sebagai persepsi terhadap objek yang sama sekali berbeda bagi seseorang tapi bukan bagi orang lain, seperti disebabkan karena schizoprenia atau halusinogen.
berikut adalah contoh-contoh dari ilusi optik
gambar tersebut terlihat bergerak, padahal gambar tersebut statis
Sebelum menciptakan wanita, tuhan lebih dulu menciptakan PRIA.
saat diciptakan, banyak malaikat tidak setuju "mengapa engkau ciptakan mahluk ini tuhan? mereka hanya mahluk penuh ambisi, keras, dan mereka hanya akan merusak!" tuhan pun menjawab, "apa yang kamu ketahui dari seorang PRIA?" malaikat menjawab, "dilihat dari manapun, mahluk ini akan menyakiti, berbuat kasar, melukai yang lain." tuhan berkata, " kamu hanya melihat mereka dari fisik, dari luar, bukan apa yang ada di hatinya. taukah kamu apa yang ia pikirkan, rasakan, bayangkan tentang pikiran buruk terhadapnya? taukah kamu ia bisa menangis? taukah kamu ia bisa terluka? hanya saja ia tidak ingin orang disekelilingnya tau dan ikut bersedih, karna suatu saat nanti ia akan jadi seorang pemimpin."
*malaikat diam sejenak dan berkata "apa ia akan sendirian menjalani hidup di dunia ini?" tuhan menjawab, "tidak, aku akan menciptakan pasangannya, agar penuh keselarasan menjalani hidup yang ku berikan." malaikat bertanya " mahluk apa gerangan?" tuhan menjawab "mahluk yang lembut, penuh kasih sayang dan bisa mengerti tentang perasaan, baik dirinya atau PRIA disekelilingnya, yang tidak hanya ingin dimengerti, tapi juga bisa tuk mengerti. namun kadang PRIA lupa sesuatu"
..ia lupa untuk menghargai perasaan..
"bukan suatu alasan bagi pria menjalani hidupnya hanya untuk wanita tapi jalani untuk hidupnya sendiri namun bukan berarti bisa sesukanya terhadap wanita karna pria dan wanita adalah sama
..sama-sama ingin dicintai sepenuh hati..
Posted by yanuar hanafi
|
at
10:29 PM
|
0
comments
Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).
Sebagian besar antivirus bekerja dengan beberapa metode seperti di bawah ini:
The Rubik's Cube adalah sebuah 3-D teka-teki mekanik ditemukan pada tahun 1974 dari Hungaria pemahat dan profesor arsitektur Ernő Rubik. Awalnya disebut "Magic Cube", teka-teki ini dilisensikan oleh Rubik untuk dijual oleh Ideal Toys tahun 1980 dan memenangkan permainan Jerman Tahun penghargaan khusus Teka-teki Terbaik tahun itu. Pada Januari 2009, 350 juta kubus telah terjual di seluruh dunia membuat dunia atas-menjual permainan puzzle. Hal ini secara luas dianggap sebagai dunia mainan terlaris. Dalam Kubus Rubik klasik, masing-masing dari enam wajah ditutupi oleh 9 stiker, di antara enam padat warna (biasanya putih, merah, biru, oranye, hijau, dan kuning). Sebuah mekanisme poros memungkinkan setiap wajah untuk berpaling secara mandiri, demikian mencampur warna. Untuk teka-teki yang harus dipecahkan, setiap wajah harus warna yang solid. Teki serupa kini telah diproduksi dengan berbagai jumlah stiker, tidak semua dari mereka oleh Rubik. Asli 3 × 3 × 3 versi merayakan dua puluh lima tahun pada tahun 2005.
Pada Mei 2007, Thibaut Jacquinot dari Perancis menjadi orang pertama yang menyelesaikan Cube di bawah 10 detik dalam persaingan terbuka, menetapkan waktu rekor dunia 9,86 detik. Saat ini rekor dunia untuk memecahkan satu ditetapkan oleh Erik Akkersdijk pada 2008 Ceko Buka dengan waktu 7,08 detik. Cubing Kejuaraan Kecepatan diadakan di Budapest pada Oktober 2007 dan dihadiri oleh Ernő Rubik sendiri.
Images that are used by the computer can be roughly divided into two groups.
The first type of images is the so-called bitmap graphic or raster graphic image; the second type is the vector graphic.
The fundamental building blocks of vector graphics are vectors, hence the name.
A vector is a mathematical description of a line or a curved line. Adobe Illustrator uses so-called 'Bezier curves' to describe an image. A vector graphic can be resized without any loss of quality, unlike bitmap graphics. More details about vector graphics can be found in the Adobe Illustrator chapter.
Bitmap graphics describe an image as a collection of colored dots, or so-called pixels. The pixel is the fundamental building block of a bitmap graphic.
By resizing a bitmap graphic the amount of pixels increases or decreases, which results in a loss of quality.
Reducing the size of a bitmap image means less pixels. Based on the original size, the computer has to recalculate - or resample - the original image. Depending on the technique used for the calculation, more or less information is lost. Increasing the size of a bitmap image means more pixels. The computer has to make an assumption, based on the original image, about which colors will be used for the increased amount of pixels.
Resizing your crisp pixel art illustration will result in a blurred image, so be sure to start with the right dimensions.
The image on the left is a vector graphic, the image on the right is a bitmap graphic.
These are advanced techniques that require more than just technical knowledge of Photoshop, they require talent, Photoshop training, knowledge of design, layout, balance, color theory, etc. I hope you find these techniques inspiring and helpful. UPDATE: If you like these tutorials, you might love this: 60+ (more) Advanced Photoshop & GIMP Tutorials
Text-effects: Movie techniques: Vector effects: Photo Retouching:
Photo Manipulation: Web Buttons / Interface Elements: Digital Coloring: Digital Painting: